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上のゲームをサンプルにして、
実践形式でゲームの作り方を解説して
いきます。
※説明のFlashソフトの画像はFlash8の
ものです。
まず、作るゲームのアイデアが固まったら
その
ゲームに必要な絵を用意しましょう。
この段階で用意する絵を全て洗い出すのは
大変かもしれませんが、
最初にこの作業を固めてやってしまうと
後は流れ作業的に組み立てて行けるので
楽ですよ。
全部が無理なら、後で随時追加して行っても
OKです。
絵の用意の仕方は、各々の絵を
グラフィックシンボルに入れます。
(以後、グラフィックと略称)
●ドラゴンの絵×3

シンボル名を「dragon_1〜3」とする。
●騎士の絵×2

シンボル名を「nite_1〜2」とする。
●火×2

シンボル名を「fire_1〜2」とする。
●ゲージ関係

シンボル名を「gage」「p」「d」とする。
●文字関係

シンボル名を「start」「replay」「win」「lose」
絵の用意する形式はgif、jpg、png等、
何でもOKです。
ここでは、Flashの塗りで描いた絵を
そのままグラフィックにセットしています。
以上がゲーム作りのステップ1です。
これができれば、ゲーム作りの半分は
終わったといってもイイと思います。
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(Flash8以上に対応しています。)
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