2011年12月02日

ステップ3−ムービークリップの準備

ステップ3はムービークリップシンボルの準備についてです。

(以後、ムービークリップと略称)


ステップ2で用意したグラフィックは

そのままではプラグラムはアホなので理解できません。

そこで、面倒ですが、このムービークリップというブツに

それらグラフィックを全て放り込んで行きます。



とにかく、サンプルで実践です。

ナイトのムービークリップを準備してみます。

ここでのメイン画面のサイズは320×240です。



●ライブラリからメイン画面に

 基本形のグラフィックをドラッグ&ドロップで

 適当な位置にセット
します。

ステップ03-1



●セットしたグラフィックをムービークリップに変換します。

ステップ03-2
↑「nite_mv」という名前をつけました。



●ムービークリップをダブルクリックすると、

 その中にグラフィックがセットされているのがわかります。

 次に、そのグラフィックをムービークリップの中心点の

 適当な位置に移動
します。

 ※この場合、その絵の足元の真ん中や絵のド真ん中に

  合わすのが無難です。


ステップ03-3
↑絵の足元の真ん中に中心点を合わせています。



●いったん、ムービークリップを出てメイン画面に戻ってみましょう。

 前項の作業をしたことで、ムービークリップが

 とんでもない位置に移動しいるハズです。

 2度手間ですが、また、メイン画面の適当な位置に

 ムービークリップを移動
します。

ステップ03-4


以上で、ムービークリップの準備は完了です。


↓からこの記事のflaデータがダウンロードできます。

(Flash8以上に対応しています。)

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posted by やでぃ at 13:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲームのつくり方
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